网络游戏联合运营需申请网络文化经营许可证
发布:mrgui | 发布时间: 2009年11月25日4月2日,文化部市场司首度对于网游市场中联合运营的相关问题做出的回应。文化部认为,网游联合运营属于经营行为,联合运营商应当取得《网络文化经营许可证》。
联合运营是网络游戏运营中出现的新模式,是企业间优势互补、互相合作的商业模式,对于促进市场发展有积极作用。但是随着网游市场的红火和网页游戏的崛起,联合运营网游的现象开始变得流行和普遍。此前,网页游戏《热血三国》就曾经因为联合运营商过多,从而造成出现色情推广的行为,受到了文化部的处罚。
同时,文化部也强调,联合运营仍然属于网络游戏经营行为,通过游戏业务收入分成的方式更是属于直接从游戏经营行为中获利,从事联合运营的企业必须遵守《互联网文化管理暂行规定》和相关政策法规。从事经营网络游戏等互联网文化产品的互联网站的所有者必须具有相应资质,任何无资质单位不得署名或声称联合运营。
值得注意的是,随着盛大、腾讯等网游巨头纷纷开始涉足联合运营,联合运营这种网游运营模式未来还会愈演愈烈。
汉唐咨询认为,网游主管部门文化部已经注意到了市场中联合运营网游所出现的种种问题,并已着手采取各种手段进行规范,强调联合运营商应当具有《网络文化经营许可证》是其中的重要一步。
根据《互联网文化管理暂行规定》规定,设立经营性互联网文化单位,应当符合《互联网信息服务管理办法》的有关规定,并具备以下条件: 有单位的名称、住所、组织机构和章程;有确定的互联网文化活动范围;有适应互联网文化活动需要并取得相应从业资格的8名以上业务管理人员和专业技术人员;有100万元以上的资金、适应互联网文化活动需要的设备、工作场所以及相应的经营管理技术措施;法律、法规规定的其他条件。
汉唐咨询指出,这一规定将会使很多不具有资质的、小的运营商停止联合运营,很多国内的网页游戏将受到影响。具体的关于网络游戏联合运营申请材料方面的注意事项等等可以咨询在线客服人员。
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